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第一组手持(人数+1)块“小地毯”由第一名队员向前搭放“小地毯”最后一个队员不停地把身后的“小地毯”传给第一个队员全组踩着“小地毯”前进。
组内其他人卖力告诉他向什么偏向走、做什么。
规则:
所有组员必须在圈内身体的任何部门不得直接接触地面。
多组时分为多轮举行每轮两组反抗获胜者举行下一轮。直到决出最后名次。
每组之间数字差别。
如果是多轮游戏可以逐轮提升游戏难度。
组内其他人卖力告诉他向什么偏向走、做什么。
规则:
全队成员排成一列相当于一个驿站。
出发前所有风火轮不得超出起点线以风火轮全部通过终点线为项目停止时间。
要点:
可恰当对游戏中队伍给予适当表示举行引导。
抽取字母卡片数要凭据人数举行合理摆设。
此游戏的组织方式多样一定要联合实际分组情况与园地限制举行合理摆设。
组内其他人卖力告诉他向什么偏向走、做什么。
每队排成一列以接力的形式第一名同学跑到指定位置后吹气球直到吹破跑回原位置换下一个同学。
每轮可适当增加字母数提高难度。
4、驿站传书
出发前所有风火轮不得超出起点线以风火轮全部通过终点线为项目停止时间。
7、袋鼠跳
凭据每组人数灵活摆设终点距离。为了保证游戏宁静与完成度每组人数较多时距离应适当减短。
注意男女交织排列保证各队男女平均。
要点:
组内其他人卖力告诉他向什么偏向走、做什么。
6、两人三足
当信息传到最前面同伴手中时,这位同伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板四周的培训师手中,以举手顺序为完成时间。
要点:
主持人把一个7位数以内的数字见告每队排列在最后的一位同伴。
规则:
出发前所有风火轮不得超出起点线以风火轮全部通过终点线为项目停止时间。
以每队最后一组到达终点的时间排名。
如此轮换以主持人制定时间为限计时完毕时按吹破气球个数记载结果。
要点:
每组所有队员被蒙上眼睛站成一列并将绳子抻成一条直线。
组内其他人卖力告诉他向什么偏向走、做什么。
11、搭桥过河
要点:
规则:
出发前所有风火轮不得超出起点线以风火轮全部通过终点线为项目停止时间。
规则:
队伍断裂必须重新组织好从起点重新开始游戏。如果不重新组织继续前进则结果视为无效。
每队排成一列后边的人左手抬起前边的人的左腿右手搭在前边的人的右肩形成小火车。
最后一名同学也要单脚跳步前进不能双脚着地。
在主持人宣布开始后用最短。
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