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最近看到一个很有意思的话题。为什么有的人打《王者荣耀》输了以后还笑嘻嘻的,一点屈辱感都没有?这样的人现实生活中会不会也是个怯夫?看到这个问题时我是有点懵圈的。游戏打输了就要有屈辱感?我以为还不至于上升到这个层面,充其量只是每小我私家玩游戏的心态差别而已。拿排位赛来说:有些人看重输赢,把把都拿自己擅长的英雄;有些人追求娱乐,对开黑套路的实验乐此不疲;而对于多数成年人来说,游戏无非是枯燥生活中的一剂调味品,闲暇之余来一两局,对输赢看得更淡。
正是由于差别玩家对游戏输赢拥有差别的看法,所以排位中的诸多矛盾也一一袒露出来,甚至上升到“道德”层面。好比上分党和娱乐党的冲突:看重输赢一心想上分的玩家,责怪娱乐型玩家看待游戏态度不认真;而娱乐党又反讽上分党,失去游戏娱乐的初衷,沦为“分奴”。再好比男女玩家的冲突:男生看重英雄操作手感;女生偏爱英雄皮肤外观。
男生讽刺女生将竞技手游玩成低端收集页游;女生取笑男生不懂游戏的多样兴趣。…看待游戏的心态差别,玩法自然也不相同,但我认为这是没有高下之分,更不至于上升到“道德”“屈辱”的条理。
但话又说回来,不尊重游戏竞技真谛的玩家,是最让人反感的,好比提前投降的问题。你可以提倡投降,这是你的权利,但在投降票数未通过的情况下,请你认真看待角逐。投降并不行耻,0-20一边倒没有任何悬念的局,还任由劈面蹂躏,确实没有意义。
但若仅是因为队友间争吵或小我私家原因而选择投降挂机,那你不适合排位赛。竞技游戏的魅力无非就在于队友配合拿下胜利时的快感,你若单纯为了肆意无底线娱乐,大可去匹配、克隆、火焰山,随便玩。但排位赛是讲输赢的地方,也是这游戏最后一块净土,给予基本的尊重还是有须要的。
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